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先熟悉界面首先来看一下 ArcMap 的界面,如下图所示,ArcMap 界面的主要部分为 左边的内容列表(Table Of Conten)中间的显示区以及右边的目录窗口。在内 容列表里可以进行数据图层的管理。一个矢量要素类或者一个栅格数据加载到 ArcMap 里后,就成为内容列表中的一个图层。图层是对数据的引用,图层记录 的是数据存放的路径以及数据的显示特性。
2021年10月19日
开启编辑状态,沿着每个楼房的外轮廓用构造工具创建要素,每个 多边形要素表示一栋楼房。详细步骤开启编辑状态。用上面提到的方法设置捕捉,捕捉容限为 7 个 pixel,捕捉对象为 newbuilding 图层的节点(Vertex)和边(Edge)。这里着重注意的是有个别楼房是由两个相邻的楼房组成的,如下图。绘 制这样的楼房,要小心绘制公共边,要保证公共边完全重合,不能出现 两个多边形之间有裂缝
2021年10月18日